Der Desktopfilm verdeutlicht, wie sich realexistierende Strukturen in der Welt der Computerspiele unhinterfragt wiederfinden. Der Filmemacher untersucht, warum Polizisten in dem Videospiel „Grand Theft Auto V“ nie gegeneinander vorgehen oder sich gegenseitig angreifen, während es ihnen durchaus möglich ist Gewalt gegen andere Spielfiguren auszuüben. Mit Hilfe der „Modding Szene“ – einer Online-Community, die darauf spezialisiert ist, die Software von Computerspielen zu verändern – versucht er das Verhalten der Spielfiguren in Polizeiuniform zu verändern. Nach mehreren gescheiterten Versuchen beginnen die IT-Expert*innen die Programmierung des Quellcodes zu untersuchen.